HORDES : Les rescapés de DIZAN
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 jump coa - ouvertures de portes

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fredtdi
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyJeu 1 Déc - 19:37

J'utilise mon RDH aujourd’hui donc j'aurai plus que mon second souffle.
Je veux bien faire les empreintes mais j'ai jamais fait donc je dois faire quoi ? je rentre dans le bâtiment et faire le plan aussi ? Faut tout m'expliquer Razz
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hookdoo
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyJeu 1 Déc - 19:49

pas de 2nd souffle (pas débloqué encore)
et Rdh utilisé.

donc je reste en ville pour faire les transfos.

PS: le jeu de carte est déjà en banque
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyJeu 1 Déc - 20:04

ok, merci hook

ainsi, je propose:

KonHar> fouille du bat, kill, plan (je vais essayer pour le plan)
fred ou pata> faire les empreintes
hook> transforme les empreintes
fred ou pata> va ouvrir les portes et valide les pictos (les 3 autres peuvent mourir, libre arbitre)

attention
- il faut 1PA pour visiter le bat et 1PA dispo pour utiliser les armes > 25PA pour a/r et visite
- il faut réussir à arriver au batiment --> PdC
- il faut sortir du bat avant d'arriver à 0" d'oxygène

pour avoir une idée de ce qui vous attend:
https://www.youtube.com/watch?v=HZ4f626UsCI merci coro
(quand il y a une pièce, il est inscrit.. prendre une empreinte ou déverouiller, etc)
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hookdoo
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyJeu 1 Déc - 20:23

pour le plan, j'ai peut être un truc.
Je sais pas si vous connaissez Google Sketshup, petit programme gratuit pour faire de la modélisation 3d à la base.
J'ai tenté de faire une grille avec, et il suffit de changer la couleur des cases ensuite, pour dessiner le plan.

dites moi si c'est potable ^^ (c'est fait un peu à l'arrache là, et complètement au pif)

bon certes il faut installer sketchup, mais c'est pas très compliqué (puis vous pourrez faire votre maison dessus après ! :p)
je peux vous envoyer le fichier avec la grille pré-faite
et celui qui fait le plan colorie le tout ^^

jump coa - ouvertures de portes - Page 2 Plan_b10
jump coa - ouvertures de portes - Page 2 Plan_b11


Dernière édition par hookdoo le Jeu 1 Déc - 20:40, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyJeu 1 Déc - 20:27

Ok donc je suis ok pour faire les empreintes et Pata ouvrira les portes mais par contre pour avoir 25 pa c'est chaud il nous faut une bouffe 7pa ou une drogue...
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyJeu 1 Déc - 20:42

KonHar> fouille du bat, kill, plan (je vais essayer pour le plan)
envoyez moi vos armes

fred > faire les empreintes, 1 empreinte par porte
j'ai un steak 7PA pour toi

hook> transforme les empreintes
3PA par empreinte, ne fais rien d'autre

pata> va ouvrir les portes et valide les pictos

Tous les échanges par mp
attention d'être rapide pour les transfos et de ne pas voir les clés partir dans d'autres cofrres !!!

je re poste attaque, envoyez moi vos armes, merci
edit: je devrai fermer les portes aussi, si on est tous en vile... fermez
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyVen 2 Déc - 4:57

sieste coquine -> portes ouvertes, je fais tout cela maintenant

jump coa - ouvertures de portes - Page 2 Plan_h11

vert: entrée
rouge: chemin
noir: cul de sac
violet: portes à ouvrir
rose: portes ouvertes

j'ai pas réussi à ressortir, ni finir le plan, car à la fin j'ai tracé et fait rdh
pas de zombie, sur la zone relevée
--> possibilité de prendre un raccourci (imaginer les passage entre les trais rouge, mais gare aux zz)
je n'ai rencontré que 2zz de tout mon périple sous terre

ATTENTION: 5 zombies en 6/-5, case avant le bâtiment, patamap à jour

@fred
il faudra faire aller-retour vite vite, une empreinte par porte et pas fouiller les autres pièces
je t'envoie lance-pile chargé au cas ou

@hook
tu feras les transfos et les enverra à pata par mp
merci pour le plan Smile

@pata
il faudra venir en ville
tu peux prendre fouineur pour avoir plus de temps dans les ruines

et pour moi... j'ai mangé une VH et trouvé un écrit, je vais valider ces pictos et rester en ville au moins jusqu'à demain
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyVen 2 Déc - 9:08

ok, bah j'attends les empreintes ^^
je pense aussi que je vais valider cette journée, et faire 2 3 pictos... je suis pas trop du genre, mais là c'est cadeau quand même xd
déjà validé un écrit aussi bounce

heureusement qu'on est pas mort cette nuit ^^
et np pour le plan.
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyVen 2 Déc - 11:58

C'est bon j'ai fait les 4 empreintes mais faut pas trainer par contre l'oxygène diminue très vite ^^
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Petitpatapon
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyVen 2 Déc - 12:34

je m'en occupe ce soir...
vous m'accompagnez aux ruines ce soir ou pas?

les portes, c'est les trucs noirs?
j'ouvre et c'est tout? pas d'explo?
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyVen 2 Déc - 16:31

répondu par mp Smile

les portes c'est les 4 carrés violets, les points noirs c'est des sans issue.. comme écrit cyclops
et tu dois y aller seule puisque nos PA sont tous partis pour te permettre d'ouvrir les portes

le mieux, tu prends bouffe+eau et tes 4 empreintes et tu ouvres les 4 portes et rdh (1clé/porte)
tu peux fouiller les pièces pour trouver des objets (pas touche bouffe et eau)

et fais de la place dans ton coffre, hook, n'a pu t'envoyer que 2 clés sur le 4

ensuite, on meurt demain et on retente le coup avec kouinux dimanche en inversant les rôles (ou pas Wink)

edit: et n'oublie pas d'avoir 1PA disponible pour pouvoir faire des actions dans les ruines, à 0PA, tu ne peux rien faire !!!


Dernière édition par HorKan le Ven 2 Déc - 16:51, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyVen 2 Déc - 16:50

IL faut aller très vite pata, tu ouvres juste les 4 portes en violet et tu te barre Smile mais suis bien le plan de konhar pour pas te perdre...
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyDim 4 Déc - 1:14

nous y revoila... on jump dès que fred aura validé sa mort

il nous faudra:
- 1 fouineur
- 1 technicien
- 1 ouvrier pour les transfos (technicien)
- 1 ouvreur de portes (ermite pour pouvoir donner une ration d'eau comme arme au fouineur)

et pour le dernier:
si nous devons découvrir les ruines par nous-même -> un éclaireur
si nous devons construire l'atelier -> un technicien pour les PC

pensez à vider votre coffre pour pouvoir s'envoyer les empreintes et les clés
et envoyez vos armes au fouineur qui fera le ménage

avec pata, on a déjà ouvert des portes, qui sera le suivant ?? et qui veut faire quoi ??
(si le 5ème n'a rien à faire, on pourrait même partager les clés entre 2 joueurs)
les titres sont à : 1, 5, 10, 15, 20 ...
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyDim 4 Déc - 7:26

Je veux bien prendre ermite pour ouvrir les portes Very Happy
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyDim 4 Déc - 8:27

edit: premier qui se connecte prend technicien et gogo, il y a déjà une coa à l'oeuvre

c'est parti ...

fouineur (konhar)
technicien (??)
ouvrier (??)
ouvreur de porte- ermite (fred)

le bâtiment est à 7PA,
j'attends avant de partir faire le plan que mon sac se remplisse d'armes

n'oubliez pas de vider vos coffres Wink
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyDim 4 Déc - 9:49

fouineur (konhar)
technicien (hookdoo)
ouvrier (??)
ouvreur de porte- ermite (fred)
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyDim 4 Déc - 11:12

jump coa - ouvertures de portes - Page 2 Plan_h12

voila, tu pars à droite et tu fait le tour

le dernier bâtiment avec les points noir, j'ai fait vite vite à la fin mais il devrait se trouver ou il est indiqué.. je crois
tous les zonzons sont morts


opération teminée

@pata et kouinux
j'ai 1 bao, un pao (2 charges) si cela vous intéresse
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyDim 4 Déc - 12:02

C'est bon j'ai ouvert les 4 portes Cool
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyDim 4 Déc - 12:20

Euh... Faut que je prenne quoi ?
Je suis sur la page des choix de métiers et j'ai pas accès au chat coa.
^^
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyDim 4 Déc - 13:54

kouille et moi on a rien à faire si j'ai bien compris? vous avez géré comme des chefs?
désolée, j'ai pas réussi à me lever plus tot, soirée difficile...

on va donc faire du picto simple?
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyDim 4 Déc - 13:56

Ben en fait à 3 on a fait tout le boulot parce que y'avait une autre coa donc on a du faire vite alors tu prends ce que tu veux.
Mais demain on meurt et on remet çà et là tu choisira le métier qui correspond à l'action à faire Smile

Toi et Hook vous avez pas encore ouvert les portes donc se sera votre tour
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyDim 4 Déc - 15:48

si c'est ok pour tous (à 3 ou à 4 on peut essayer)
on rejump mardi soir

kouinux OK
konhar OK
hookdoo ?
fred ?
pata ?
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyDim 4 Déc - 18:11

kouinux OK
konhar OK
hookdoo ?
fred OK
pata ?
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyLun 5 Déc - 17:40

pata ? hook ?

vous passez un moment demain soir, pour ouvrir des portes ??
fred Koui et moi-même aurons notre mort validée pour rejump
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 EmptyLun 5 Déc - 19:37

demain soir capoeira pour moi, donc pas devant hordes avant 22h30...

ça vaut le coup que je jump ou pas?

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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 2 Empty

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