HORDES : Les rescapés de DIZAN
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 jump coa - ouvertures de portes

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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyLun 5 Déc - 21:18

si tu prends 15 minutes vers 22h30 ou 23h, tu pourrais faire les transformations d'empreintes (ou ouvrir les portes dans le pire des cas ou comme hier sauver les fesses d'une fredbi égarée)

il reste à hook et kouinux d'ouvrir les portes, si on peut liquider l'histoire avant la fin de semaine et avoir chacun ces nouveaux pictos, je trouverai cela pas mal
Spoiler:
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyLun 5 Déc - 21:23

ouaip, demain dispo en début de journée, puis à partir de 18h30/19h.
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyLun 5 Déc - 21:36

alors on valide tous et rendez-vous à partir de 18-19 pour le jump sur le chat méta

choix des métiers en fonction des arrivées, et dans la logique des choses, au tour de hook d'ouvrir les portes

et n'oubliez pas... le tableau noir est notre ami Suspect
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Petitpatapon
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyMar 6 Déc - 9:34

pas de souci, je suivrai les instructions que je prendrai ici avant de me réincarner ^^
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyMar 6 Déc - 11:07

Ok a toute à l'heure, je pense prendre technicien pour faire l'atelier ou les transfos mais on verra çà sur le fofo tout à l'heure Wink
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyMar 6 Déc - 17:02

Bunker abandonné trouvé !
Je nous ai fait jumper, mais j'attends de voir qui prend quoi comme métier.
(Perso, je veux juste les explorer, je me contrefous du picto "serrure", donc vous gênez pas ^_-).
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyMar 6 Déc - 17:10

je prend ermite donc, pour ouvrir les portes ?
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyMar 6 Déc - 17:17

bien joué kouinux, je prenais une douche Wink
et même si tu dis t'en foutre, tu seras le prochain à ouvrir

pour les métiers...

fouineur pour explorer la bat et faire le plan
techno pour les empreintes
peu importe pour les transfos
ermite pour ouvrir les portes (hookdoo qui donnera sa ration d'eau au fouineur)
pata qui nous suvera les fesses après son sport de combat

et comme d'hab, toutes les armes au fouineur

cela ne me dérange pas de faire les transfos à l'atelier
ou à refaire le plan si vous n'êtes pas motivés à le faire

j'attends avant de choisir
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyMar 6 Déc - 17:19

ok pour moi.
àa serai cool qu'on se mettent tous sur le chat du forum, c'est plus pratique ^^
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyMar 6 Déc - 18:17

jump coa - ouvertures de portes - Page 3 Plan_b10
Qui a dit moche !!!
Evil or Very Mad
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyMar 6 Déc - 18:54

Empreintes faites Wink
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyMar 6 Déc - 19:09

tu as pu fouiller un peu plus loin le bâtiment ou j'y vais pour obtenir d'autres empreintes ???
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyMar 6 Déc - 19:13

Ben non je suis ressorti vite fait j'avais trop peur tout seul Embarassed
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyMar 6 Déc - 19:39

je sèche la capoeira ^^

que dois je faire?
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyMar 6 Déc - 19:44

salut pata

hokdoo est parti ouvrir les 3 portes trouvées

je propose de rester qques jours dans cette ville pour se faire des pictos et chasser la MU
si tout le monde est ok ??

choisis ton métier en fonction ou alors on meurt tous demain (ce soir) pour remettre une ville pour les portes de koui

du monde à la maison qui arrive, je re plus tard
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyMar 6 Déc - 19:49

moi ça me va de rester un peu ^^
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyMar 6 Déc - 20:00

aie, ça m'apprendra de pas lire le forum avant de me foutre un coup de sport-elec ^^
j'ai ouvert les 3 portes, et j'ai fait un grand tour de l'autre côté de la ruine, mais rien trouvé de mieux :s
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fredtdi
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyMar 6 Déc - 20:12

Avec tout ses noobs à moins de 50 points d'âme, on peut tenter la MU c'est sur Smile
Spoiler:
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyMar 6 Déc - 20:39

il y a un bandage en banque, fais en un bon usage

p.ex, j'ai du fuir pour aller sauver robert28 ou richard39, il était pas en escorte...
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyMar 6 Déc - 20:40

Je suis pour rester un peu aussi.
Vu la ville, y'a moyen de se faire la MU / pictoS sans trop de soucis je pense.
^^
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyMer 7 Déc - 1:59

Bon, j'ai fermé comme un con avant de sauvegarder ma màj du plan...
Les cases oranges correspondent donc grosso-modo aux tracés fait y'a quelques minutes de mémoire.

En gros, j'ai terminé quelques croisements à l'ouest, et je me suis baladé à l'E :
- 3 nouvelles portes (l'emplacement des 2 au N est assez précis, celle au S l'est beaucoup moins).
- 3 culs de sacs dans la partie SE.

J'ai trouvé aucune autre porte fermée à clé.
S'il y en a encore, elles doivent se trouver dans la zone centrale.

jump coa - ouvertures de portes - Page 3 Plan_b11
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyMer 7 Déc - 18:53

c'est bien notre veine...

on trouve le plan du réacteur soviétique... trouvaille plus que .. géniale
et on est entouré de kikioolool, incapables d'écrire leur propre nom correctement...

par contre, si nous trouvons le moteur, on fait le réacteur, rien que nous 5 en 2 jours

il nous faut ramener en priorité:
compo bien sur, piles, aep et ferrailles (structures, c'est mieux, débris moins bien)
bouffes et boosts

il nous faut sécuriser:
1 pve, 1 os (charnu), et un para pour celui qui pourrait devoir manger l'os

pour les chantiers.. pas de ressources, on verra
mais pour les votes...
GRAND FOSSE

c'est pas avec nos consanguins de concitoyens que nous allons faire beaucoup de chantiers
(en banque: 3 ferrailles, 1 structure, pas de bois)
et il nous faut bien survivre quelques jours pour trouver ce moteur et ces compos
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyMer 7 Déc - 19:49

oui, faut que ça passe ^^

Pour l'os j'en ai un , cassé malheureusement. (vu que j'ai pris un para aujourd'hui, j'en ai profité pour manger avec)
peut être garder un bricomachin de côté aussi /

plus qu'a prier pour le moteur Surprised
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyJeu 8 Déc - 9:01

j'ai un brico chez moi ^^
manque juste le moteur
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 EmptyJeu 8 Déc - 11:47

le moteur a été trouvé par kouinux, on a l'os aussi

il nous manque 3 compo, détonateur compact, rustine, 6 piles et 14 structures

mais aussi de joueurs actifs Sad

pour les trouvailles, ce sera aep et on peut offrir des jours de héros pour trouvaille pile et qu'ils prennent apprivoiseur pour ramener des planches/ferrailles, on a rien e banque
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes - Page 3 Empty

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